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62华国游戏产业报告分析(中)

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    “2005年8月30日,XX新闻出版稽查大队统一行动,针对XX铁通内部架设的传奇私服“开心传奇”进行打击,关闭其非法私服网站。”

    秦莫羽说道:“打击私服的事情,国家一直在做。不过说实话,咱们对此都心知肚明。国家出手打击的只是一小撮,还有一大批私服就在许多游戏公司眼皮子下面,有的公司根本就不管。咱们公司目前上线的游戏,还不可能遇到私服的问题,不过将来两三年可不好说。我依旧是那个态度——对于私服,要大力打击。所谓‘大力’,就是要花钱。上次我带人招安私服的事情你们也都知道了,这算是给你们做个样板工程。——邱灵!”

    邱灵抬头。

    “打击私服的任务落在你头上了,知道怎么办吧?”

    邱灵心领神会。

    她当然知道怎么办,上次秦莫羽给她做了一个很好的示范。

    做私服的,一本万利。但是非法。既然非法,就会有黑涩会盯上,会有人专门针对私服收“保护费”,做私服的胆敢不交钱,就会被黑涩会Dos攻击,导致服务器宕机。然而,秦莫羽可不想赚这种违法的钱。他要的有两个,一个,是阪泉公司的治下,没有私服和外挂。第二个,是尽量招安人才,这也算是为社会稳定做贡献了。

    接下啦,是2005年华国网络游戏出版市场实际销售收入及预测

    袁若淑读到:“华国网络游戏市场实际销售收入达2005年为37.7亿元人民币,比2004年增长52.6%。预计2010年华国网络游戏出版市场销售收入将达到172.3亿元,2006年到2010年的年复合增长率为35.5%。”

    众人对这个数字并不敏感,只是觉得这个50%增长率有点恐怖。

    而预测的数据就更离谱了——按照估计,五年间,游戏市场实际销售额从三十多亿元到一百五十多亿元,是原来的五倍。在座的各位确实不太敢相信。

    但实际上呢?

    根据《2010年度华国游戏产业报告》,2010年,华国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元。也就是说,比原来预测的数据,还要多一倍!就更别提游戏行业带动电信业、IT业、广告媒体行业等等的发展了。

    游戏业务增长的速度,恐怖如斯!

    秦莫羽对此只有一句话点评:“游戏行业,在未来五年间,是堪比房地产行业的高增长行业,大家选择这个行业,算是万幸。”

    秦莫羽还有一句话没说:“跟着我干,那简直是万幸中的万幸。”

    袁若淑继续读到:“华国网络游戏用户数……网络游戏数……”

    这段数据倒是没什么可说的,符合大家的认知,就两个字:增长!

    “2005年的华国PC单机游戏市场仍然处于低迷的状态,根据IDC和游戏工委联合对华国PC单机游戏市场所进行的2004年度的调查统计相比较,2005年在华国市场上新行产品共71款,比2004年的116款下降了32.8%……国产PC单机... -->>
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