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14到处都是灵感

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    秦莫羽就在那个姑娘身后,盯着她的屏幕看。

    夏朵也走到秦莫羽身后,皱着眉头道:“这有什么好看的?”

    秦莫羽没回答,他已经看得着迷了。

    在游戏发展的历史中,有一个门类,是最容易被忽略的,就是街机。

    在2000年以前,街机对人们的吸引力要远远大于家用机。不过随着PS、Xbox等家用机和PC端崛起,街机逐渐被人们遗忘。

    不过有一种街机类型却长盛不衰,就是音乐类街机。

    音乐类街机的玩法,实际上是深深地影响了主机、PC乃至网游的。

    只可惜这类音乐类街机,玩法和样式无法统一,有仿钢琴键的,有打鼓的,也有触屏的,当然,秦莫羽关注点不在这。

    他关注的,是游戏画面。

    眼前这个音游的画面,很粗糙,而玩法,很古老。

    这样的画面和玩法,让秦莫羽回想起了两款音乐游戏——《Cytus》和《deemo》。

    这两款游戏,一个靠着创新玩法,一个靠着感人的剧情,把10年后所有的音乐类游戏玩家都收入囊中。

    秦莫羽在想,如果能在2005年,就把这两款游戏给做出来,岂不是吊打《劲舞圈》、《劲乐圈》、《超级舞功》之流?

    可是想了想,他又摇头:前者类似于单机游戏,后者是网络游戏,两者的用户并不完全重合。

    除非……把《cytus》和《deemo》给网游化。

    秦莫羽想着想着就入了神,自己什么时候才能有钱开大公司啊!

    在玩架子鼓的姑娘发现了身后有人,忽然回头,问秦莫羽:“你干嘛?”

    秦莫羽回过神来,说了句“不好意思”就转身离开了。

    姑娘“哼”了一声回过头去。

    秦莫羽掏出随身带的纸笔,在上面飞速地写字。

    这是他当游戏策划时的习惯,有什么想法就立刻记下来,将来说不定可以用在游戏创意中。

    夏朵在秦莫羽背后看着,摇了摇头:“你就不能暂时忘记工作么?别忘了,你是出来陪我的!”

    “哦!”秦莫羽赶紧把笔记本收起来,“我们走吧!”

    夏朵忽然觉得,带秦莫羽来街机厅是个错误的决策。这个家伙一遇到游戏——无论是什么类型的游戏——就兴奋地不得了。

    “你跟我去楼下吧。”夏朵说道。

    “为什么?”秦莫羽说,“你不是要来玩街机的吗?”

    “我没兴趣了,”夏朵说道,“陪我去买件衣服。”

    “哦。”秦莫羽一脸茫然地跟在夏朵身后。

    “你想什么呢?像个呆子一样!”夏朵是真的有点生气了。

    秦莫羽忽然问夏朵:“你们女生为什么喜欢买衣服?”

    对于这个问题,夏朵有点懵:“就是……喜欢啊……有什么为什么不为什么的?”

    “不不不,”秦莫羽说道,“所有行为背后,都一定是有心理需求的。比如有的人玩游戏,是为了探索,他们会比较喜欢冒险岛之类的游戏。有人玩游戏,是为了收集……”

    “停!”夏朵郑重地说道,“从现在开始!你不许说‘游戏’两个字!记住!你今天是陪我来逛商场的!”

    秦莫羽沉默了一下,“那你... -->>
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