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第196章 战神追道

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nbsp;  这些道行在人物道行高的时候,可能不是很明显。

    在道行低的时候,就是十分明显了!

    杀一个战神,能抵得上大半轮刷道了。

    只是战神这个东西,有指定系统。谁摇出来的谁优先杀,人家不杀其他人才能杀,这就导致不是自己的很难杀到。

    自己摇的话,还不一定摇的出来。

    一般玩家,每天杀4-5个已经算多了。

    想要杀更多的战神,就需要去找别的玩家收。

    上辈子,吴悠就见过一个,每天固定杀100个战神的追道大佬。

    为了用杀战神追道,那位大佬有一个专门收战神的群,群里的所有人都只卖他一个人。

    因为这种私下买卖的行为太过嚣张,老雷直接改变了杀财神、战神的次数,规定每个玩家每天只能杀50次财战。

    福星爆的是绑定道具,次数并没有改,还是可以随便杀。

    现在刚刚好,是处于那个没有次数限制的年代。

    吴悠打战神都不用去花钱收,无非就是设定个预执行的事。

    设定了预执行以后,只要是无主的战神,吴悠就可以超过所有人,第一时间抢到战神。

    一天一个队伍,杀上200个战神一点问题没有。

    “卧槽,200次战神的话,那获得的道行不会比周活动还要高吧?”

    吴悠连忙计算了一下,发现还真的是这样。

    每天打200个战神获得的道行,确实要高于每周一次的周活动......

    那不是今天就能超过林落落落那丫头了?

    让吴悠唯一有点担心的是,他这样每天打几百个战神,道行是长的飞快了,可也容易被老雷注意到。

    一旦被老雷注意到,老雷就有可能会提前改变财、战的规则。

    这要是提前限制了财战的次数,那该怎么办?

    吴悠之前打三神,为了不引人注意,每个队伍都是平均去打的。

    200个队伍一天总共才打1000个战神,平均每个队伍打5个。

    现在冷不丁让一个队伍每天去打200个,的确是容易被发现的。

    收益方面还是其次,吴悠考虑的是,战神追道作为一个快速的追道手段,用在林落落身上是否值得?

    以后万一遇见强劲的对手,用在他们身上会不会好一些?

    吴悠倒是不怕被官方怀疑作弊,官方是不可能测试出来多开系统的预执行的。

    一个队伍执行预执行,怎么打也只有一个队伍的ip,官方根本无迹可寻。

    思量了一番,吴悠决定,就用战神追道!

    问道又不是只有一种追道手段。

    更为有效,也是更直接的方式也有啊。

    氪金,才是追道的王道!

    吴悠当天只打了几十个战神,追了一些道,给林落落一些压力。

    然后周五晚上又打了些,周六晚上又打了些,把道行维持在了和林落落队伍差不多的地步。

    每一个号,刚好都在林落落队伍的下面一个位置。

    吴悠对自己的这个方法很满意,明明能超过,可就是故意不去超过,就说气不气吧?

    林落落在周六的夜里,找到了队伍的另外一个负责人,星儿。

    紧急召开了队伍会议,主题是:【分析并且讨论,吴悠队伍的追道方式。】
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